Лекция А. Динерштейна

big Лекция А. Динерштейна

Все совпадения описываемых событий с реальными случайны…

Часть 1. Фусэки (чайная)

В четверг, 6 февраля 2006 г., в 19-00, после продолжительных и заблаговременных объявлений началась лекция А. Динерштейна.

Тут поподробнее остановимся на том, где это происходило. Действо свершилось в чайной «ЧАЙНЫЙ ЭТАЖ 108». Сам я в чаях не разбираюсь, в чайных тем более. Пытался описать свои ощущения от чайной, но пока нужного слова не нашел. Поэтому процитирую сайт журнала «Большой город»:

«Самый молодой и нетипичный из чайных клубов: здесь нет магазина и книжной лавки, а вход не обвешан объявлениями, предлагающими срочную диагностику кармы. Один зал, довольно небольшой и непривычно светлый. За низкими столиками можно лежать, а можно сидеть, свесив ноги в дырку. Вечерами устраивают концерты — легко нарваться на долгую импровизацию на китайской лютне. В меню нет и половины имеющихся в наличии чаев — обязательно надо спрашивать рекомендации. Большой выбор пуэров и, кстати, десертов — от фиников до вяленой дыни. Именно сейчас есть свежий (осенний) тегуаньинь — пока что ни в один из московских клубов его не довезли. Кроме того, клуб известен как одно из главных мест для любителей игры го. (см. http://www.bg.ru/article?id=5244)».

И это правильно. И это хорошо. Именно это понравилось в клубе (кроме Го конечно) – клуб «не типичный». При этом он не является элитарным или попсовым, в смысле созданным для зарабатывания денег. Сюда можно просто прийти попить чаю или поиграть в Го или и то и другое. Если хочешь что-нибудь осознать в этих двух искусствах, то тебе в этом помогут. Не хочешь, просто поиграешь, попьешь. При этом действительно никто исправление кармы навязывать не будет (очень правильное и нужное условие в современных традициях). Представляется, что ощущения от посещения чайной можно точно передать следующей аллегорией. Вот идешь странником по сельскому Китаю. Чу! Придорожный трактир. Можно зайти поесть, попить, пойти дальше. А можно осознать! Млин! Это же китайский колорит! Привет от азиатской культуры, к которой можно недорого приобщиться. Так что прелесть в том, что это не «бигмачная» и не закрытый клуб для «аллигархов», а ненавязчивое пристанище искусства, в которое можно погружаться на разную глубину по своему желанию.

продолжение следует…

C уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 228
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

Плотность (картинка)

Сегодня обойдемся без приветствий.

Те, которые еще только начинают часто спрашивают у тех, кто все еще никак не закончит – а что такое плотность? Что под ней понимается?
С плотностью (см. картинку) все очень просто. Если вы будете играть с ней неправильно она вас порвет. А если будете играть правильно она распадется на отдельные элементы и исчезнет. Но настоящий мастер всегда получит удовольствие от игры с плотностью. Вы понимаете о чем я?

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 558
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

Атари (картинка)

Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
Узрите и осознайте мощь атари!

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 996
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

Хочу все знать! (+ книга по Го)

Achtung! Спецслужбы утверждают, что количество знаний обратно пропорционально продолжительности жизни.

Добрый день, уважаемые любители и любительницы Го, глубокоуважаемые гошники и гошницы, многоуважаемые гопники и гопницы, искренне почитаемые гонщики и гонщицы, а также просто гоисты и гоистки!

Сегодня поговорим об учебе игре в Го. Некоторые из нас хотят научиться играть в Го, а еще больше нас хочет научиться играть в Го еще лучше.

Один из способов сделать это – узнать о Го больше, получить новую информацию об игре. Как это сделать? Ведь не секрет, что Го в России распространена не так широко как шахматы. Соответственно и информации о Го в России как чукчей в тундре – один на сто квадратных километров.

Теперь процитирую одну из моих любимых догм: В Интернете есть ВСЁ! Мне искренне кажется, что это действительно так и вопрос только в том как и где найти то, что нужно.

Раскрепощенный гопник может мне возразить: Хей, ё-ё-ё-ё, братан (движения рук и комбинации пальцев в данной статье не приводятся), я хочу найти в Инете программу HandTalk и играть с ее «искусственным интеллектом», а этой программы нигде нету. Гопник искал программу с помощью поисковых систем (напр. Yandex, Rambler) и не нашел. Хитрый гопник искал с помощью «объединенных» поисковых систем (напр. nigma.ru), которые рассылают запросы сразу в несколько поисковых систем, а потом объединяют результаты. Кстати, хитрый гопник тоже ничего не нашел.
В чем же ошибка? Ошибка в том, что был использован поиск только по одному ресурсу Интернета – веб-страницам. Но кроме этого в Интернете существуют и другие ресурсы.

Напримем, есть так называемые файлообменные p2p сети. Это еще один слой Интернета, в который нельзя попасть из веб-браузера. Нужны специальные программы (см.напр.http://www.hot.ee/kuk/eBook/emule.htm).

Файлообменные сети славятся как рассадники информации, полученной и распространяемой с нарушением авторских прав.

На днях исключительно с ознакомительные целями была предпринята попытка посетить этот рассадник пиратства. С утра, сделав прививки в Институте медицинской паразитологии и тропической медицины имени Е. И. Марциновского, почистив зубы, вымыв уши и пообещав не разговаривать с незнакомыми женщинами (так маменька учила), принял красную таблетку (см. напр.http://www.ultracultura.ru/matrix/) и ушел в матрицу.

В злокозненном логове пиратов для привлечения внимания были произнесены секретные слова Go, Igo, Baduk, Weiqi. В ответ отвратительные пираты и очаровательные пиратки немедленно сделали кучу предложений. Некоторые – неприличные.

Не являясь экспертом в области авторского права и не обладая необходимыми знаниями, дающими возможность отличить контрафактную информацию от неконтрафактной и поддавшись нейро-лингвистическому программированию, получил исключительно для ознакомительных целей книгу Encyclopedia of Life and death Тё Тикуна (см.http://rusgolib.iponweb.net/ChoChikun.html). Книга состоит из трех частей Elementary, Intermediate, Advanced, содержащих во общей сложности порядка 3 000 задач.

Как уже указывалось, я не могу отличить настоящую книгу от контрафактной. Поэтому, кому не лень, посмотрите, пожалуйста, настоящая ли это книга? Скачать! Если не настоящая, то пойду куплю печатное издание. Касательно скачки файла: с помощью команды сохранить как и сохранить или переименовать скаченный файл в ChoChikun.pdf.

Те, кто в умственном развитии достиг уровня Advanced, могут спросить, зачем я все это написал. А вы посмотрите на приведенную ниже диаграмму фусэки санренсей. Ходами 1 и 3 черные нападают на группу белых вверху. А на самом деле черные строят мойо внизу.

С уважением,
Green Frog.

P.S. Что такое файлы формата *.pdf можно в двух словах узнать здесь: http://otblesk.com/design/pdf.htm

Официальную программу от разработчика этого формата можно скачать здесь:
http://www.adobe.com/products/acrobat/readstep2.html
качать больше 15 Мб.

Альтернативную программу можно скачать здесь:
http://www.foxitsoftware.com/pdf/rd_intro.php#intro
Качать 3-4 Мб.

Просмотров: 1 166
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

Так зевают профи (картинка)

Доброе время суток, все.
Давненько я тут шуток не шутил на тему Го. А все почему? А все потому, что жизнь со мной шутки шутила. Как выяснилось, одно другому сильно мешает. Однако как говорится, Будда смилостивился и отошел покурить. Пока он курит — мы пошутим. Разминаться начнем с картинок.

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 447
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

Голод

Добрый день, уважаемые любители и хулители игры Го.

Люблю я игру Го за многое, за то и за это. В особенности за это. Вот об этом и про это сегодня и расскажу. Что бы долго не томить, сразу вас разочарую, что под «этим» я понимаю способность Го побуждать к размышлению, а не то, что вы себе нафантазировали в воспаленном воображении.

Вот, намедни игра Го опять побудила меня к размышлениям и я поразмыслил: «Господи! А ведь шахматы — это игра канибалов» Посудите сами, два войска пытаются всеми способами съесть себе подобных!!! Причем каким противоестественным способом это происходит. Сначала король посылает пешек (т.е. тех кто попроще по происхождению) съесть чужого короля. Пешки не возвращаются — их съели! Тогда король использует для поедания братьев с другим цветом кожи слонов и лошадей. Почему на закланье отправляли сначала пешек, а потом слонов и лошадей!? И во всем этом отвратительном пиршестве активно участвует королева! Зачем еще и королеву заставлять поедать себе подобных? Она же самая хрупкая. Мне могут заметить, что это не королева, а ферзь — то есть — «Он». Но это уже вообще богомерзкие предположения.

То ли дело моя любимая игра Го. Никто не стремится предаваться канибализму. Все равны (фигур нет, камни равнозначны в чаше, но занимают разное положение на доске). Демократия да и только. Каждая сторона занимается построением приусадебного участка. У кого «фазенда» к концу игры больше тот и победил.

Даааа. Так играют мастера, им ничего не надо кроме огорода побольше. Но есть еще в нашем молодом неокрепшем го-сообществе товарищи, которые неправильно трактуют учение Хонинбо Сюсаку и не недостаточно активно претворяют его в жизнь. Голод завладел их сердцами и умами. Не видят они красоты форм. Не видят они перспектив приусадебного хозяйства. Они жаждут только одного — съесть как можно больше камней противника. Не даром заклеймили их метким прозвищем — кю (в др. китае так называле младших вампиров).

Ниже предлагаю вашему вниманию образец «голодной партии». Комментировать не буду, игроками движет только одно — всепожирающий голод. И то, что это блитц-партия только усиливает это впечатление.

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 519
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

Все познается в сравнении: Го и МtG (окончание)

big МТГ и чувства

MtG – как много в этом звуке для сердца геймера слилось, как много в нем отозвалось (С) геймер А.С. Пушкин. Для моего сердца, к сожалению, меньше сливается и отзывается. Я хоть и играю в МТГ, но меньше, чем в Го, да и интересуюсь этой игрой поменьше. О МТГ тоже есть много художественных текстов. Правда не о самой игре и о людях в нее играющих, а о фантастических мирах МТГ. Также мне известно одно аниме о МТГ (или о МТГ-подобной игре) — «Yu-Gi-Oh!» (подробнее смотрите здесь: http://yu-gi-ohsite.narod.ru/).

Сами же игроки в Magic the Gathering представляют это себе следующим образом.

Утро. Лес. Волшебники. Один из них МОГУЩЕНСТВЕННЫЙ Хороший. Добротные сапоги из кожи дракона (made in Turkay), качественная мантия, расшитая звездами и драконами (made in Сhana), посох из древнего дерева (сделано в Сибири), пронзительные глаза, длинная борода, зверское выражение лица – вот его исчерпывающий образ. На пути волшебника (имеется в виду перед ним, но в отдалении) стоял широко известный в узком кругу своих поклонников и НЕ МЕНЕЕ МОГУЩЕНСТВЕННЫЙ Плохой.

Хороший: «Чего стоишь, уставился? С дороги! Я иду строить светлое будущее в n-земелье. Потому что, я лучше всех знаю какое оно и как его построить. И очень хорошо себе представляю, что сказочным народам надо. Всем дам равные права в волшебстве. А то сейчас одни под землей с кайлом горбатятся (гномы. прим. автора). Другие только с цветка на цветок порхают (феи. прим. автора). У меня будет все по честному – кто не работает, тот не колдует. И вообще, от каждого заклинаний по способностям, каждому результатов заклинаний по потребностям. У меня будет сама справедливая власть сказочных существ. Сказкократия называется!»

Плохой: «Сам чего стоишь, уставился? Сам с дороги! Это у меня будет самая настоящая сказкократия. Вернее уже есть. А ты, презренный хочешь всех уровнять и отменить естественный порядок, когда одни землю роют, другие порхают, а третьи за них всех заклинания читают. Это я светлое будущее в n-земелье построю. Вообще, все n-земелье зона моих интересов… геоволшебных. Я лучше всего знаю чего волшебным народам надо.»
Некоторое время продолжается яростный спор с известными доводами.

По лесу заметались файерболы. Отовсюду стали ломится трудновообразимые существа, стремящиеся нанести побольше ущерба друг — другу.
А я – маленький зеленый лягушонок – сидел в траве и радовался, что не стою на пути у высоких идей. Все эти самозванные волшебники хотят как лучше, а получается как…

P.S. В этот момент маленький зеленый лягушонок был затоптан очередным Trained Armodon’ом, ломящимся через подлесок. В n-земелье знатоки вовсю устанавливали сказкократию.

big Задачи

Интересная штука задачи. Если конечно они не из школьного учебника химии. Сейчас очень люблю их решать. Без задачи не обходится почти не одного дня. Как выглядят задачи в го мы все знаем, дается графическая схема расположения камней и вопрос. Например, вот черные окружили белую группу. Вопрос: каким способом черные могут сделать с белой группой все те нехорошие вещи, которые хотят сделать?

Как оказалось в МТГ тоже есть задачи. Их правда многотомными сборниками не издают, но они есть. Так как я в этой области не селен, то позволю себе процитировать игрока, известного как «Aty-Hbu». Вот его задачи (цитируется по сайту).

«1…. игрок А контроллирует Goblin Cannon и Krark-Clan Ironworks. Он активирует способность Goblin Cannon и, чтобы оплатить её, жертвует саму Goblin Cannon под Krark-Clan Ironworks, получая две маны и оплачивая ими выстрел из пожертвованной пушки. Его оппонент, игрок Б утверждает, что так нельзя, так как пушка жертвуется раньше, чем успевает выстрелить и, после того, как она пожертвована, стрелять уже не из чего. Кто прав?
2. На столе лежат Luminous Angel, три «1/1 white Spirit creature token with flying» (цитата) сделанных им, 4 «1/1 colorless Spirit creature token» (цитата) созданных при помощи Honden of Life’s Web и Clone, копирующий одного из токенов, созданных Luminous Angel. В одного из «1/1 colorless Spirit creature token» играется Echoing Decay. Что произойдёт с остальными токенами и Clone ?
3. Игрок А играет Glacial Ray в Gutwrencher Oni, принадлежащего игроку Б, присоединяя Hideous Laughter к своему Glacial Ray при помощи абилити «splice onto arcane». Игрок Б в респонс играет Devouring Rage в своего Kumano, Master Yamabushi , жертвуя Gutwrencher Oni в оплату дополнительной способности. Сработает ли эффект Hideous Laughter? А если бы игрок А, наоборот, сыграл Hideous Laughter и присоединил к нему Glacial Ray (кстати, это обошлось бы дешевле)?»
Сильно! Неправда ли?

big Иные сходства и различия

МТГ является игрой основанной на случайности, никогда не знаешь в каком порядке лежат карты в колодах. К тому же это игра «в слепую», так как никогда не знаешь какие карты и сколько их у соперника. В Го все наоборот, элементы случайности и слепоты отсутствуют.

И в ту и в другую игру можно играть в Интернете. В Го виртуальные доска и камни предоставляются бесплатно. В МТГ виртуальные карты нужно покупать.

big Достижения генного конструирования

Как это не невероятно, но в секретных подпольных лабораториях российских ученых уже была предпринята попытка по скрещиванию МТГ и ГО. Вот что получилось.

Заклятья первого уровня:
Bless — увеличивает мастерство на один разряд.
BloodLust — вы начинаете играть в стиле Ли Седола.
Curse — уменьшает мастерство противника на один разряд.
First Strike — позволяет взять черных при нигири.
Haste — ускоряет процесс принятия решений.
Slow — противник начинает подолгу задумываться над каждым ходом.
StoneSkin — вы начинаете играть в стиле Ли Чан Хо.
Stun — ваш очередной ход вгонит противника в ступор.
Заклятья второго уровня:
Animate Dead — Позволяет сыграть очень сильное йосе от мертвой группы, что может ввести противника в заблуждение. Рекомендуется применять в сочетании с Fear (см. ниже).
Blind — выбивает у группы противника глаза.
Fear — есть шанс, что противник сдастся в выигрышной позиции.
Lightning Bolt — супертесуджи.
Weakness — создает у противника адзи.
Заклятья третьего уровня:
Berserk — противник начинает резать, что попало и, где попало.
Drain Life — вызывает последовательность хамете и тесуджи ходов сокращающих глазное пространство группы противника. Рекомендуется применять в сочетании со Slay Living (см. ниже).
Mirth — Моральный дух +3 (Вам начинает казаться, что вы — мейдзин).
Sacrifice — вытаскивает мертвую группу через ко.
Sorrow — Моральный дух противника -3 (Ему начинает казаться, что вы — мейдзин).
Заклятья четвертого уровня:
Armageddon — случайным образом перемешивает камни на доске.
Chain Lightning — последовательность супертесуджи.
Fog of Go — все камни становятся серыми.
Mass Haste — модификация заклинания первого уровня. Ускоряет процесс принятия решений у всех игроков в зале. Рекомендуется организаторам турнира, если один из туров затянулся.
Mass Slow — модификация заклинания первого уровня. А оно вам надо?
Mass Stun — модификация заклинания первого уровня. Ваш очередной ход вгонит в ступор не только противника, но и всех зрителей.
Prayer — мощнейшая модификация Bless: увеличивает мастерство на три разряда уменьшает коми за черных или увеличивает его за белых.
Precision — позволяет сыграть йосе без ошибок.
Slay living — хитрым хамете-вторжением убивает живую группу противника.
Stone wall (1,2,3 lvl) — строит стенку по второй, третьей или четвертой линии соответственно.
Unlimited Retaliations — позволяет выиграть любое ко.
Заклятья пятого уровня:
Hypnotize — противник начинает играть в поддавки.
Magic Mirror — меняет цвет всех камней на доске на противоположный.
Summoning spell (1,2,3 lvl) призывает сильного любителя, профессионала, Ли Чан Хо соответственно, поиграть на твоей стороне.
Ultimate Magic
Ressurection (применяется только «белыми» магами) — оживляет мертвую группу.
Hand of Death (применятеся только «черными» магами) — ставит все камни противника в атари.
Summon Sai (применяется только фэнами Хикару но Го) — кто смотрел -знает. ;)

Вот и все. Кому есть что добавить, пишите. Опубликую дополнения.
С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 683
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

История создания Го

big История создания Го

big Вступление

Давным-давно, в одной далекой галактике… придумали люди игру Го. Некоторые, правда считают, что придумать то придумали, да только не люди. Другие говорят, что люди и давно, но не игру! Вот еще говорят, что так как придумали не люди, то и не в этой галактике это было. Да-а-а. Чего только досужий люд не болтает.

Давай ка, мой маленький дружок, я расскажу тебе откуда на самом деле взялось Го. Не сомневайся! Это чистая правда. И ничего я не выдумывал, уж ты мне поверь.

Итак, давным-давно, в одной… Ой, что это я все одно и тоже заладил. Ладно, жил-был когда то один мудрец. История создания ГоИ мудрость его граничила с волшебством. Это со стороны так казалось. Но он то сам понимал, что это не волшебство, а просто знание. Знал он это потому, что понимал суть вещей и событий. А пришел он к такому пониманию потому, что много наблюдал, а потом долго думал над увиденным и пытался понять, что произошло и почему. Отсюда и проистекала его мудрость, которая казалась другим волшебством. Но мы то с вами понимаем, что волшебством оно казалось только тем, кто невежественен.

Особенно этот мудрец любил сидеть, наблюдать и размышлять в лесу. Так как нет ничего сложнее, чем окружающий нас мир и ничто не делает человека столь умнее, чем попытки понять его.

Сидел как то наш мудрец в лесу и размышлял. Он сидел на мягкой зеленой траве, взгляд его был устремлен вперед в зеленую долину, оживленную голубой речкой. Вокруг него раскинулся лес, в котором высокие деревья были густо увиты лианами. В вышине, в кронах деревьев среди лиан резвились маленькие симпатичные обезьянки. Обезьянки вовсю носились среди лиан и играли в какие-то свои игры.

Иногда мудрец смотрел вверх на играющих обезьянок и через какое-то время заинтересовался беготней обезьянок. Ему смутно показалось, что в беготне пушистых непоседливых зверьков есть какие-то правила, какая-то закономерность. Он стал внимательно наблюдать за мельтешением в лианах и ему открылись удивительные вещи.

big Лианы

Прежде всего, наш мудрец решил присмотреться к месту, где проходили игры обезьянок. Сделать это было легко и удобно. Он просто лег в траву и стал смотреть вверх. Ему казалось, что все наоборот – он находится вверху и смотрит вниз на поле, где разворачиваются загадочные схватки. «Забавно – подумал он – это напоминает мне рассказ одного моего знакомого мудреца о том как ему приснилось, что он бабочка, которой снится, что она мудрец».

Вверху, в кронах деревьев переплеталось великое множество лиан. По ним и скакали обезьянки. Лианы были их путями распространения и ареной передвижений. Мудрец подумал, что лиан очень много, а мест их переплетения еще больше. И так как он любил поэтические сравнения, то стал придумывать художественный образ количеству переплетений лиан. Он думал, что их много как песчинок в пустыне. «Ну, нет. Это пожалуй чересчур много». Он думал, что их много как капель воды в реке. «Хм. Это пожалуй тоже перебор». Он думал, что скорее их много как дней в году. «Вот это пожалуй ближе к истине». К тому же это художественное решение хорошо укладывалось в геометрические формы. Наш мудрец представил, что если отложить девятнадцать линий вдоль, а потом еще пересечь их девятнадцатью линиями поперек, то получится как раз 361 пересечение. Ровно столько – сколько дней в году. Такое решение привело его в отличное расположение духа и он стал пристальнее следить за обезьянками, открывающими ему такие захватывающие вещи.

Продолжение следует…

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 859
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

О формах.

Добрый день, amigos!

Хочу сегодня пожаловаться на свои успехи в изучении Го.

Хоть я уже и в возрасте, но с формами у меня проблемы. Формы с большой буквы у меня практически отсутствуют. Замечу, что раз сайт о Го, то когда мы говорим о плохих формах — мы говорим о построении камней на гобане, а не о худых девушках. Теперь, когда все настроились на нужный лад, продолжим.

Формы камней у меня получаются бесполезные и неуклюжие как извивающиеся червяки. Спасает только неумелость моих соперников. Да и то изредко. А у опытных игроков такие червяки попадают на крючки.

Осознав эту беду, решил бороться с ней огнем и мечем. В поисках огня и мяча, тьфу ты — меча — внимательно изучил рынок русскоязычной литературы о Го. Славо богу с этим у нас проблем нет, уже за сотню наименований перевалило. После непродолжительных раздумий выбрал книжку Рина Кайхо «Техника форм и тесудзи», из серии Классические лекции профи.

В первой главе мне было продемонстрировано восемь примеров судзи и ката, а также наглядные примеры форм катацуги, какэцуги, кэймацуги, фукурами, косуми, тоби, тэдзюн, иккэнтоби. Также изложен поучительный пример на технику судзи и ката.

Во второй главе я с удовольствием изучил девятнадцать форм на примерах различных дзёсэки. Подчеркну, не просто расставил по книжке, удовлетворенно вздохнул и забыл, а пытался запомнить, разыгрывал альтернативные варианты.

После «освоения» всего этого богатства знаний вплотную подошел к третьей главе — пяти задачам из дзёсэки на проверку усвоенного материала.

Сухой результат: решил правильно — одну задачу, в двух задачах — определил только первый ход, две задачи — вовсе неправильно, причем в одной с точностью до камня воспроизвел неправильный и порицаемый Рином Кайхо вариант.

Впереди судзи и ката в тюбан. То ли еще будет ой-ой-ой!

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 823
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены

О луне, Го … и некоторых.

Добрый день, друзья!

Недавно на сайтеhttp://avaxhome.ru/ наткнулся на отличную сказку, которую и привожу ниже без купюр.

Сурат «Сказка пpо Лyнy»

Hочь. Hа yлице стоят два человека.
— Чемy вы yлыбаетесь? — спpашивает один дpyгого.
— Да вот, любyюсь Лyной.
— Чем любyетесь?
— Лyной, — человек показывает на Лyнy пальцем, но его собеседник даже не поднимает головы.
— Какой Лyной? — спpашивает он.
— Да вот же она, — yдивляется человек, — пpямо пеpед вами, желтая такая.
— Желтая?! О Боже. Hадо комy-нибyдь pассказать.

Чеpез полчаса вокpyг человека собиpается толпа.
— Учитель, pасскажи нам о Лyне, — pобко пpосит делегат от толпы.
— Какого лешего тyт pассказывать? — гоpячится человек. — Поднимите головы и все yвидите сами.
Кто-то, не отpывая от человека пpеданных глаз, тоpопливо пишет в своем блокноте: «Стоит лишь поднять головy — и взоpy откpоется Лyна, желтый кpyг на фоне чеpного неба…»
— Ты чего это пишешь? — настоpоженно спpашивает человек.
— Кто-то должен сохpанить yчение для потомков, а если не я, то кто?
— Какое, в задницy, yчение?! ПРОСТО ПОДЫМИ ГОЛОВУ!!!
«Поднять головy — не сложно, а пpосто…» — вновь начинает стpочить новоявленный евангелист, но человек бьет его снизy кyлаком в подбоpодок и пеpед глазами пишyщего мелькает желтое пятно.
— Что это было, Учитель?
— Лyна.
— Боже, я yвидел Лyнy. Я yвидел Лyнy! Лyнy!
— Он yвидел Лyнy, — волнyется толпа и начинает водить вокpyг, потиpающего подбоpодок, лyновидца хоpовод. Человек, междy тем, машет на все это дело pyкой и yходит пpочь, любyясь полнолyнием.

Чеpез две тысячи лет кто-то читает лyнное евангелие и тяжело вздыхает: «А толкy-то, — дyмает он. — В те вpемена Учитель был pядом и всегда мог дать тебе по зyбам в нyжный момент. Hекотоpые, пpавда, yтвеpждают, что одной книги достаточно и что они собственными глазами видят Лyнy каждyю ночь, но комy можно веpить в наше вpемя? А, может, и вообще — сказки все это, вот чего я вам скажy…

При чем здесь Го? Притом. В этой сказке я увидел себя и Го, как в зеркале. Мастер смотрит и видит луну.

Для него это просто и естественно. А я, как та толпа — ничего не вижу у себя под носом.

Ну да ничего, буду упорно продолжать пялиться дальше. Иногда мне кажется, что вроде бы замечаю какой-то отблеск в небе.

С уважением,
Green Frog.

Просмотров: 1 958
Рубрика: Все записи | Комментарии отключены